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这也是一种常见的分成模式,大家都已经习以为常了。
这种分成模式的设计是为了鼓励团队合作和激励员工。
每个团队成员都为项目的成功付出了努力和汗水,他们应该得到相应的奖励和回报。
同时,这种分成模式也可以促进团队之间的竞争和合作,推动公司不断发展和进步。
在夏文圣的表彰之后,大家都感到非常高兴和自豪。
他们知道自己的努力得到了认可和回报,同时也为公司的发展做出了贡献。
他们将继续保持热情和动力,为公司创造更多的价值。
杨开欣在各个游玩项目之间辗转反侧,充满了好奇和兴奋。
而苏茉莉和其他的孩子们则更喜欢去尝试那些游戏项目,特别是人们口中的游园项目。
此时,苏茉莉正在热衷于玩打田鼠的游戏。
这个游戏每次的最高打击次数是99次,如果能够成功打到10次田鼠,就可以获得一张兑换券。
如果打到20次,就可以获得两张兑换券,以此类推。
而如果能够打满99次,就可以获得20张兑换券。
因为这个游戏项目有着极高的挑战性和吸引力,所以这个项目变得异常火爆,吸引了大量的游客前来尝试。
苏茉莉和她的朋友们也加入了排队的人群中,期待着能够有机会大显身手,赢得丰厚的奖励。
在等待的过程中,苏茉莉和其他孩子们兴奋地讨论着游戏技巧和自己的经验。
他们互相鼓励,分享着彼此的喜悦和激动。
虽然等待的时间有些漫长,但他们的热情并没有因此而减退。
终于轮到苏茉莉上场了,她紧张又充满期待地拿起小锤,瞄准着那些灵活的田鼠。
一开始,她还有些手忙脚乱,但随着时间的推移,她逐渐找到了节奏和感觉。
在打田鼠的过程中,苏茉莉不断努力提高自己的成绩。
她全神贯注地追赶着那些快速移动的田鼠,用小锤准确地击中它们。
每一次成功的打击都让她感到兴奋和满足。
最终,苏茉莉成功地打满了99次,获得了20张兑换券。
她欣喜若狂地跑向兑换处,用她的奖励换取了一些可爱的纪念品。
游园内摆设着各种各样的游乐项目,如跳绳、过独木桥、敲锣、套圈等等,琳琅满目。
人头攒动,热闹非凡。
许多家庭都组团前来挑战,他们一起努力赚取兑换券,每个人都瞄准着最高的奖励。
最高奖是500万,需要集齐500张兑换券。
但是,只有前10个集齐兑换券的家庭有机会获得这个大奖。
考虑到大家都是一起参与的,合作是必然的选择。
因此,这个最高奖成为了每个家庭的追求目标。
第二名的奖励是300万,需要集齐400张兑换券,前20名可以获得这个奖励。
第三名则是100万,需要集齐300张兑换券,前30名可以获得这个奖励。
其他的则是高级车、高级护肤品等等的奖品。
种类繁多,让人眼花缭乱。
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