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【人物】
【属性:】
【力量:11】
【敏捷:11】
【精神:-1】
1点力量换算2点伤害2点血量……
1点敏捷换算o.oo5暴击o.oo1躲闪……
1点精神换算1点理智值恢复速度……
伤害、血量、暴击、躲闪这些次级属性并不难理解。
至于理智恢复速度主要是影响在副本内玩家面对恐怖的接受能力。
玩家在副本内的理智值是个隐藏数值,总共1oo点。
每当玩家遇到怪物或者恐怖场景都会持续丧失理智值。
完全丧失理智值的玩家会随机陷入失神、惊恐、混乱三种负面状态中。
这三种debuff都使得玩家彻底失去战斗能力。
而精神越高玩家在副本内接受恐怖的阈值就越高,也就越不容易进入负面状态中。
举个例子:一只食脑者的恐怖程度造成的理智值丧失是1点每秒,
那么玩家只要有1点精神值。
他就不会觉得一只食脑者有什么恐怖的地方。
张天明一直都没有注意过这一项数值。
直到在上一次副本体育馆看到朱广脑袋上的提示。
张天明才想起来……
他的精神值好像是-1点……
也就是说随便遇到一只能造成恐怖效果的怪物。
张天明的理智值都应该暴降才对。
但是他现在进副本之后丝毫没有感觉。
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