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如果造船厂里一条生产线上每个环节,全都是长期存活的熟练工玩家在操作,其带来的效率和生产力的提升,可能是其他造船厂的好几倍。
而学过政治经济学的人都知道,商品的价值取决于生产该商品的社会必要劳动时间,生产力和生产效率的提升,将使得造船厂能够以更低的成本造船,更具市场竞争力。
因此这个游戏内部职业认证系统的设定,将会极大刺激游戏里的投资者、资本们,尽可能去保护和培养自己的熟练工人或老兵,而不是像以前那样,直接以成本低廉的复活人命来堆砌财富和圈地。
所以如果说年龄属性设定是为了刺激广大玩家,那么这个游戏职业认证设定,就是为了刺激商家资本,玩家和资本双方形成合力后,那么“好死不如赖活着”
这事才有可能实现,进而推动游戏社会文明的进步。
但话又说回来,一旦大家都“好死不如赖活”
了,就会出现一个新的问题——死亡复活次数减少,方舟的游戏收入将会大幅锐减。
这是个很矛盾的事情。
想要游戏文明往正确的方向推进,就不能让玩家死的速度太快、频率太高,可要想赚钱的话,又必须让玩家多死亡复活。
这个矛盾虽说是无解的,但也不是没有其他办法变相地化解。
比如方洲国际旗下诸多子公司的业务,基本上都围绕着方舟世界在展开业务,其带来的业务收入丝毫不比方舟游戏本身的营收少,光是方舟视频平台、游戏平台每年贡献的广告收入就高达十几亿美元。
不过这些子公司,方杰可没时间精力顾得过来,何况这些子公司也有其高层和各大国际资本坐镇,不需要他操心。
他只用站在战略角度去考虑布局,因此对他而言,最直接有效的手段,就是想办法增加方舟世界里的玩家基数。
只要玩家基数够大,哪怕玩家的生存率大幅提升,游戏里正常生老病死所带来的复活收入也不会少,这叫薄利多销。
目前国际资本在游戏世界里四处拱火,就是一种很有效的增加玩家基数的手段。
但这种手段治标不治本,一旦游戏世界里完全圈地运动,没有新的刺激下,光靠民族自尊心和意识形态,别说扩大玩家基数,连原来的路人玩家都未必留得住。
所以这就必须想一个更长远的,具有可持续性发展的手段来达到这个目的。
而很显然,天下攘攘皆为利来,要想让全世界路人玩家,且不分男女老幼,全都入坑,唯一有效的手段就是利诱。
只要方舟世界能够赚钱,赚到现实中的钱,并且收入不低于现实中的收入,那么大家自然而然就会有动力。
当然,此前方舟世界就已经被渲染成一款能赚钱的游戏了,只是这个所谓的赚钱,更多的是一种金融投机,大多数民众对此还存有很大的疑虑,也不认为这是一份稳定的工作,而且资源基本上都被国际资本控制了,一般人想发财有点难。
而且除了华国以及一些发展中国家的玩家,在游戏里能够获得不低于现实中工薪阶层的收入外,发达国家的玩家其实是看不上那点劳务费的,毕竟还没他们在现实中给餐馆洗盘子赚得多。
因此目前方舟世界里的玩家,一大半是因拱火临时进来的路人玩家,一小半是纯粹当游戏来玩的真正玩家,剩下很少比例的一小部分玩家才是奔着赚钱来的国际资本雇佣的工人或雇佣军。
而方杰要做的,就是尽可能让所有已经或即将入坑的路人,全都留下来。
于是2012年过年期间,还是老样子,每年这个时候方杰都会制定一些布局计划,今年同样不例外,一口气写了几十份游戏策划案,涉及几十款游戏。
严格来说,其实就一份游戏策划,其他策划案都是同类型的,方杰只是在第一份策划案基础上,大致搞了个框架,具体内容则留给游戏策划部门去填空。
这几十款系列游戏,全都是模拟经营类的游戏,并且与《方舟》形成了强联动,其目的就是为了打造一个以《方舟》为核心的超级游戏集群,并以此激活《方舟》的社会商业价值。
第一份写的比较详细的游戏策划案,名为《方舟:模拟农场》。
看名字就知道这款游戏是干嘛的,无非就是类似于前世《开心农场》那样的游戏,只是在具体设定上,取消了偷菜等交互功能,而增强了游戏的专业性和严谨性,即类似于前世模拟器一类的游戏。
事实上,《方舟》其实就是一款模拟器游戏,而《方舟:模拟农场》等即将推出的几十款模拟游戏,便是方舟世界的延伸,将其某一个板块单独拎出来做成了模拟器游戏。
如果单论《模拟农场》这款游戏本身,玩法并没有什么过于特别之处,此前早有不少同类游戏,制作方面技术含量也不高,只是个2d游戏。
但一旦与《方舟》形成了强联动,意义就完全不同了,因为玩家可以通过这款游戏影响方舟世界里的农业经济,并且通过自己的游戏劳动,获得相应的现实经济收入。
本套装共五卷,分别为李致文存我与巴金李致文存我的书信李致文存我与出版李致文存我与川剧李致文存我的人生(上下)第一卷我与巴金回顾了在与巴金六十多年的接触中,李致对巴金为人的不少独特感受,从不同的角度,写出他心目中的世纪良知巴金。第二卷我的人生回顾了李致九十年的人生,以随笔的形式记述的人生往事,既是个人的历史,也是时代和社会的缩影。从读小学时为抗日战士捐寒衣,青年时期参加学生运动,后来加入中国共产党,在成渝两市做地下工作。后来,李致在共青团大学区市省和中央机关多个岗位工作,在改革开放初期,回到四川,为四川出版振兴川剧和文艺工作作出贡献。第三卷我与出版详细回顾了四川出版业过去几十年的发展历程。在上世纪7080年代,四川出版异军突起,时任四川人民出版社总编辑的李致,带领四川出版积极创业,率先突破地方化群众化通俗化方针的束缚,立足本省,面向全国,推出了一系列品牌丛书,在全国有极大影响。第四卷我与川剧则回顾了这一段历程,从中也可看出川剧发展的辉煌历程和波澜起伏。1983年至1991年,李致任四川振兴川剧领导小组副组长,主持日常工作。他参与制定每一阶段的规划与任务,组织全省川剧汇演和调演,带团到北京上海以及欧洲日本等地演出,积极推动川剧创新发展,与不少川剧人成为知心朋友。第五卷我的书信则收录了李致与巴金的诸多书信,还有曹禺张爱萍李又兰戈宝权冯骥才刘绍棠严文井陈白尘张乐平柯岩茹志鹃秦牧周克芹等名家的书信,留下丰富又珍贵的第一手史料。...
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