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《落穴》
技能介绍:主动技能。
使用后,在目标地点生成一个地下巨大空洞,有目标经过时触发(队友经过时可触发)。
属性加成:空洞长宽高不超过(0.5*等级)米,受地面材质影响,可无限叠加。
持续时间:5分钟。
冷却时间:30秒。
使用条件:见习盗贼,见习猎人,5级。
5级开始,各个职业已经开始有了初步的风格倾向。
最明显的就是法师从全员搓火球时代,进入了元素分化时代。
除了火系以外,又多了雷系,冰系,水系,土系等等技能分类。
而盗贼除了最开始的潜行和攻击技能,多出了以和猎人公用的陷阱技能,以及其独有的机关技能为主要战斗方式的机关贼。
只不过,虽然机关贼伤害极其强大,操作也简单,但是唯一的缺点就是烧钱。
因为很多机关都是一次性的,即便不是一次性的,也很容易在战斗的时候被损坏,没办法回收零件的话,就等于报废了。
要知道,这些被当做技能释放的机关,那可都是钱啊。
如果不搭配机关的话,单独的陷阱伤害又不高。
就比如这个落穴,基本上只能造成一定程度的减速作用,叠加到一定的层数,倒是可以有限制移动的能力。
机关贼则可以利用其它的技能搭配,在地穴的里面施加弩弓,标枪,属性药剂等等手段,增加陷阱的伤害。
至于利用陷阱困人,弩弓打伤害的方式,想这么玩的玩家直接去玩陷阱猎多好,玩什么盗贼……
秦宓记忆里,机关贼一般都是PVE玩家,如果有PVP的机关贼,那一定是个大土豪,看到了就可以毫不犹豫抱大腿的的那种。
因为这种人,不仅有钱,而且舍得花钱。
反正秦宓是舍不得玩机关贼。
技能秦宓选择留着,一方面是他不打算玩机关贼,另一方面则是因为技能格子不太够用了。
在《次元》里,所有的技能,不论是生活技能还是职业技能或者是通用技能,都是共同占用技能栏的。
学习了短效潜行之后,秦宓身上的技能已经有19个了,而一转的见习职业,一共只有20个技能栏。
从侧面迫使所有玩家慢慢衍生出自己独特的战斗风格同时,也加强了玩家之间的合作。
比如秦宓现在,为了学习更多的战斗技能,注定需要遗忘掉部分之前随手学习的诸如《炼药》、《钓鱼》、《采药》、《剥皮》、《挖矿》这些生活技能。
以便空出技能栏学习战斗技能,增强自己的战斗能力。
但是在地图上行走,看到高级的矿产或者药材,又或是击杀野兽类的怪物后,如果没有生活技能,那这些草药、矿石、兽皮等额外收入就会被白白的浪费掉。
这就迫使战斗玩家们要么带一个纯生活职业玩家,要么队伍里的每个人都学一个收集类生活技能,实现互补。
至于秦宓这样练级时不需要队友的战斗贼,对此只能眼不见心不烦了。
击杀这头狂暴巨猿之后,秦宓也关闭了收益时间,继续开始搜索下一个宝藏怪。
正搜索着的时候,全服公告再一次响起。
【系统:目前,为庆祝全服达到5级的玩家已有5000000人,将于次元历1月8日0点,开启全民比武活动,详情查看系统邮件。
】
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