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第16章 战舰公测(第1页)

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“重生之手机争霸(.shg.tw)”

开服半个月,充值收入一万八千元,大家看着这个数据都很欣喜,这是超出何贤和大家预测的,大家想着充值率能到50%就非常理想了。

这些天大家都忙了起来,阿文和小飞客串起了客服,阿文还要管理论坛,何贤专门修改bug,完善游戏,涂建已经辞职了,管理所有杂事。

何贤本来想建个号也去玩一玩,结果实在太忙,初次做游戏,问题又爆出来不少,何贤只能忙着改BUG。

小飞和阿文也把主要精力用在这边,也在办理辞职手续了,星海战舰内测虽然报名的时候有些波折,但是游戏开始后就取得这么好的成绩,说明游戏还是获得大家的认可的,前景一片大好,他们自然可以放心大胆的辞职,都做老板了人了,哪有为了几千块钱继续给他人打工的道理。

李慧、叶兰、陈娇三个女生也经常过来送个吃的,张罗大家吃饭,何贤和大家也变的越来越熟络。

这时候大家开始筹备公测的事情了,商量后,决定开两个不删档公测区区,一个区按在线3000人准备,计划在8月27日公测,阿文准备提前一个礼拜发公告,凃建准备适当的做点推广。

论坛中现在非常热闹,玩这种策略游戏离不开两个工具,论坛和PP群。

论坛中有问题反馈贴,有问答贴,有技术贴和研究贴,当然最多的是战报贴和骂战贴,吃瓜看戏,大家热情都很高,被围观者处于众人的关注中心,也有一种自己是重要人物,自己参与了重大事件,自己改变了历史发展的荣耀感。

PP群也是玩家们建立紧密联系必不可少的,毕竟游戏内只带了很简陋的邮件系统,大家主要还是在PP群内同一个联盟的人交流经验,答疑解惑,指导新手,聊天吹水,实际上在PP上花的时间比游戏界面上的时间还要多。

8月26日,内测完毕,总充值金额约2.5万,人均25元。

这种程度的充值情况说不上高,但是考虑到内测而已,要删档的,所以当不得真。

充值金额不算高,但充值率很让人惊喜,让大家对随后的公测充满了期待,没有满足于这点成绩,相对后续可期待的成绩,这点成绩算不了什么。

在大规模的玩家的测试帮助下,找出来大量的问题,大家茫茫乱乱的,在公测前修改完成,游戏基本完善,随时可以开始公测。

凃建准备服务器和推广事宜。

何贤也不耽误时间,确定准时开始公测。

……

2005年8月27日,星期日,上午10点。

星海战舰准时开放公测,同时开放两个区,内测玩家绝大部分重新进入,内测时的充值按一点五倍返回到账户中。

得益于前期的推广,开服瞬间就有三千余人进入游戏,到了晚上八点后上线率达到高峰,达到了五千多人。

涂建在公测时间提前三天开始推广,包括当天,一共是五天,五天时间内把推广费花完,也不敢去大网站做广告,主要是在专业游戏资讯网站,还有博客,还有一些汽车和电子,军事和科幻网站上,花了一万块钱,跟其它大游戏的推荐费用比起来只是毛毛雨。

8.28日,公测第二天,最高在线超过预设的6千人,创造角色的账号超过一万,服务器还能坚持。

8.29日,公测第三天,还有新用户陆续注册,创造角色的账号突破一万二,同时在线人数突破七千,服务器开始卡顿,只得限制登录,停止新玩家进入,与此同时,紧急加租服务器,带宽由200M增大到300M,最终最高在线人数达到八千后,停止增长,一天累计登录时间超过30分钟的算活跃用户,活跃用户超过一万,有些人晚上没有进游戏。

涂建也没料到第三天公司都没有做推广了,还有这么多新玩家涌入,何贤推测一个原因是前面进入的玩家呼朋唤友,自发传播开了,第二原因是有人注册小号。

通过后台查看,所有在线的号基本都在正常游戏,说明小号情况不严重。

小号这个事,何贤认为也不用严防死守,而且也根本防不死,总会想出办法的,适当的开小号能增加游戏乐趣和粘性,如果只能退出一个再登录一个的话,对服务器的压力增加微乎其微。

跟大家交代要密切监控,一定要打击外挂,绝不手软,另外也要限制多开,这些才是游戏的死敌。

8月30日,大家一起来到何贤的出租房,小飞和阿文也过来了,已经和公司打好招呼了,抽空过去办离工作交接和离职手续就行。

先由涂建报告了一下数据,公测三天,获得了注册用户一万三千左右,活跃用户(AU)一万,最高在线(PCU)八千的成绩。

以一万活跃用户来算,算上内测用户充值率(PUR)约40%,基础vip购买率达到了25%,这个比例比内测低一些,但是大家也很满意了,因为大部分玩家刚开始接触游戏,还处于摸索阶段,等出了新手保护期充值率肯定还有一波上涨。

充值金额突破七万,这还是内测玩家当时的充值都以金币返回之后的数字,游戏盈利完全没有问题。

最后涂建表示,需要请一个懂服务器工程师,这一门技术很专业,他自己对这一块不是很懂,这一点大家一致同意,这次在服务器配置上面出岔子,幸亏及时补救了。

何贤也是考虑以后开设服务器越来越多,还得考虑以后再发布新游戏,不能每次都这么凑合着。

考虑了一下之后,何贤安排了一下后续工作:“第一、涂建负责招人,不仅仅是服务器工程师,游戏开发工程师也要招,我准备同时再开发三个游戏,以前有想法但没钱,现在必须提上日程,咱们的游戏成功了,肯定有人跟进页游市场,这个我们是阻止不了的,我们能做的是继续领先,继续扩张,先招个七个人,两人一组,剩下一个加入星海战舰项目,再招三个美工,也是每个项目配一个。”

“这些人主要是为了新项目招的,星海战舰这里涂建提议招三个客服,加上刚才招的一个开发工程师和服务器工程师,阿文兼项目经理,向涂建负责,没有什么特别的事,星海战舰这边我就不管了。

一游网这里阿文继续管着,加上你自己,给你六个人半,张宁算半个,有美工方面的事找他。”

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