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神匠“头衔。
不久前,周蛮在论坛上扬言用”
杀神“挑战自己的”
暗夜骑士“,老玩家们心知肚明,周蛮帖子上说要挑战”
暗夜骑士“,可”
杀神“的设计风格和暗夜骑士八竿子打不着,除了都是步枪外,哪里还有半点共同点。
那不过是周蛮碍于自己在设计领域是个新人,不敢把话说的太直接而已。
他真正要挑战的是洛离的成名作”
AK47佐罗“。
自从浸入式的VR游戏出现后,人们习惯于把传统的借助显示器显示游戏画面的游戏归类为“显示器游戏”
。
而“显示器游戏”
中但凡涉及到枪械内容几乎都会出现一个名字,“AK-47”
。
玩家们不可否认,那是一个时代的象征,即使到了现在,现实中的AK47步枪仍然是动乱地区的标配。
然而,在VR时代,这把武器的出现可能就仅仅是为了情怀,或者是装酷。
在平时的游戏中这把武器的出场率还算可以,星辰里擅长使用步枪的玩家差不多都收藏过几把不同外形的AK,但是,到了专业比赛,这把武器的出场率必定会暴跌到将近零点.
星云的游戏设计师把武器系统制作的过于还原现实。
AK47暴躁的后坐力让诸多新手都感到头晕目眩,至于经验丰富的高端玩家们,排除情怀,在星云这款可以自由打造武器的全息游戏中,谁愿意使用这种上世纪中叶就实现了工业化量产的粗糙制品。
而洛离偏偏就用这种饱受同行排挤的枪型制作出了“佐罗”
。
“佐罗”
略微加长枪管,通常而言,为了降低大口径步枪的后坐力,设计师会煞费苦心地在枪身的材料配比上下功夫,毕竟,星云不同于现实,这里拥有很多现实中并不存在的高科技材料。
根据星云的设定,用于玩家对战的武器总属性评分为100点,不会发生变化,后座力降低,武器后座力属性评分升高,意味着武器其他属性就会降低。
诸如射速,初速度,或是威力等。
这种属性上的削减是设计师们不愿看到,因此周蛮的”
杀神“在保持了恐怖的破坏力的同时,也保留了大口径步枪难以掌控的后坐力。
身为设计师的洛离,和当时的大多数同行一样,都发现了AK47作为大口径步枪的矛盾。
巨大后座力与超远距离射程的矛盾。
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